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平板一横,赛程、关注、数据全在手边

开心体育把常在场边要用的三件事排成三条路径:一边同步赛程、一边盯紧关注对象、比赛结束把成绩单送进比对流程。每条都能单独用,也能叠着用,起点都是同一份赛事数据。

同一份赛事数据

点任一节点,直接跳到那一段的具体操作。

PATH 01 · 查赛程

平板端同步查赛程,横竖屏自动换排版

开心体育平板查赛程的默认形态是左右分栏:左边一条竖向时间线,按开赛时间从近到远排;右边是关注列表,谁先开赛谁在上面。横屏放得下两栏,竖屏时自动收成一栏,不用你手动切。

V3.2 重做了平板端的赛程同步模块,刷新更稳,关注列表的入口也挪到了拇指更容易够到的位置。带着平板上看台、蹲在场边记分台旁,都能单手操作。

  • 开赛前 2 小时与 30 分钟各推一次提醒,第二次专门给赶路的人留缓冲。
  • 搜索支持城市、项目、时间范围与赛事级别四个条件叠着筛。
  • 出门前在稳定网络下翻过的赛程会留在本地,场地信号弱也能继续往下读。
横屏分栏 平板横屏界面,左侧为赛程时间线,右侧为关注列表,标注开赛提醒
横屏下左侧时间线与右侧关注列表并排,开赛提醒直接标在对应场次上。
竖屏 竖屏设备上滑查看关注列表并添加赛事的手部特写
竖屏时关注列表占满一栏,上下滑动即可添加或移除。

PATH 02 · 管关注

关注列表:50 个名额,先给要紧的留

关注列表最多放 50 个对象,赛事、球队、项目三类都能进,全部按开赛时间自动排序——快开赛的顶到最前,已经结束的沉到下面。不常用的不用删,它自己会往后走。

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城市路跑与自选赛事

把常跑的那几场城市路跑、单位联赛放进来,赛前一天的提醒最有用。

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主队与常跟的球队

篮球、足球、排球各留几个名额,整季赛程跟着走,不用每次重新找。

余下

项目级别 + 临时想看的比赛

按项目关注能一次覆盖该项目的全部场次,适合当兜底;剩下的名额留给临时起意的那一场。

名额满了怎么办?先把这一赛季已经结束的对象清出去,一般能腾出三成位置。

PATH 03 · 核数据

交上来,跑首轮,出比对结论

开心体育赛事赛后统计数据核对走五步:提交、比对、复核、通知、标记。系统在 24 小时内跑完首轮,跨组别、并列名次这类复杂情形转人工,平均 11 小时出结果。

01 提交申请 几分钟

备好四项材料:赛事名称与场次、组委会出具的成绩单、计时或记分记录、参赛名单(可选)。同一场次一次提交完,附上项目与组别,后续跟进不用重复说明。

02 系统比对 24 小时内完成首轮

平台把提交的材料与组委会官方计时记分记录、公开报名信息逐项对照,输出一份差异清单:哪一行、哪一列对不上,差额是多少。

03 人工复核 平均 11 小时出结果

遇到跨组别、并列名次、罚则调整这类情形,转给数据核对专员处理。复核会回看现场裁判记录,把系统判断不了的差异一条条落到具体条目上。

04 结果通知 邮件回传

比对结论与差异说明回到提交邮箱,需要组委会确认的条目单独列出。核对输出的是比对结论和差异说明,赛事官方成绩是否调整仍由组委会决定。

05 状态标注 记录时间与批次

差异确认后,赛事数据页面上会出现“已核对”标记,同时写下完成时间与核对批次号,方便选手和俱乐部回溯是哪一轮确认的。

差异清单 屏幕上的成绩表格,部分单元格带橙色差异标记与核对批次号
差异落在具体单元格上,带橙色标记的条目会附上批次编号。

FIELDS & TEMPLATES

六类字段,12 类项目各有模板

不同的项目,成绩单的样子差别很大。平台按项目准备了 12 套模板,每套都覆盖同样的六类字段,导入后落到统一的条目结构里。

  • 01成绩每人每组的最终成绩与单位
  • 02名次组别内排名与并列处理方式
  • 03计时净计时、枪声时间与分段用时
  • 04记分球类项目的局分、场分与总分
  • 05参赛人数报名人数、实际参赛与完赛人数
  • 06罚则记录警告、罚时、取消资格等条目

12 类项目模板

  • 跑步
  • 篮球
  • 足球
  • 羽毛球
  • 乒乓球
  • 游泳
  • 骑行
  • 网球
  • 排球
  • 飞盘
  • 匹克球
  • 跳绳

组织方可用 CSV 或 JSON 两种格式导入成绩单,接口文档向反馈通道索取,技术同事会连同字段对照表一起发来。

终点计时设备与记分牌局部,突出数字与按键
从计时设备到成绩单,字段一一对应,导入后不用再手动补录。

STATUS

三种状态,一眼看出数据走到哪一步

待核对

申请已收到,正在排队进入首轮比对。这时候还看不到差异结论,耐心等一下。

核对中

系统或专员正在处理。遇到跨组别、并列名次的情形,通常会停在这一步久一点。

已核对

差异已确认,页面上同时记下核对时间与批次,俱乐部做赛季复盘时可以直接引用。

“已核对”徽标特写,含核对时间与批次信息,构图方正
通过后落在赛事页上的标记,附时间与批次。

V3.2 与上一代有什么区别

V3.0 是一次整体改版,页面骨架换了一轮;V3.2 把力气集中在平板端,赛程同步模块与关注列表入口变化最大,其他模块的操作路径基本延续。完整的功能变化可以在专题中心的版本说明里逐条对照。

准备好了就从一个入口开始

第一次用建议先建关注列表,把这一赛季要跟的对象放进去;组织方第一次提交数据,先看字段对照表能省一轮来回。